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Jorge Calvo
Minecraft: Education Edition, programando y jugando.
Cuando Minecraft fue lanzado por primera vez en 2011, el juego de aventura de arena se convirtió en un éxito instantáneo entre los jugadores de todas las edades, con el…
Nearpod, Una herramienta para trabajar diferente en el aula
En el articulo de hoy quería hablaros de una de las herramientas más prácticas y útiles para trabajar con dispositivos en clase. Hablamos de Nearpod, una herramienta multiusuario que nos…
¿La formación de Ciberseguridad es necesaria en los colegios?
Es una pregunta que nos hemos planteado en el Colegio Europeo de Madrid después de analizar y observar el comportamiento de nuestros alumnos con sus dispositivos. Creemos que centros como…
MySQL en los Colegios
A veces creemos que enseñar código de programación en los colegios nos queda muy largo y para ello usamos interfaces modulares que nos ayudan mucho a entender la estructura de…
Los jóvenes, la asignatura pendiente de las empresas en el ámbito de la ciberseguridad
A tenor de los resultados obtenidos en un reciente estudio realizado por Kaspersky Lab entre jóvenes españoles menores de 25 años, la industria está fallando a la hora de proporcionar…